ディスインテグレーション』ローンチトレーラー

Haloの共同クリエイターMarcus Lehto氏のスタジオV1 InteractiveとPrivate Divisionが手掛けるブランドの新作一人称視点シューティング『Disintegration』が正式リリース DisintegrationはPC、Xbox One、PS4で6月16日に正式に発売されます。 Disintegration』の舞台は地球の未来で、極端な気候変動、過疎化、食糧不足、世界的なパンデミックにより国家が崩壊し、人類は絶滅の危機に瀕しています。 科学者たちは、人間の脳を取り出し、外科的にロボットのアーマチュアの中に封入する方法を採用しました。それは避けられない危機に対する一時的な解決策であることを意味していた。 あなたは統合されたキャラクター、Romerとしてプレイします。その使命は、反撃して生き延びることを選択したアウトローの小さなグループを、いつか人間に戻るという希望を持って、大切な人たちを守れる明るい未来に導くことです。 Disintegration』の詳細は、https://www.disintegrationgame.com。 予告編は以下からご覧いただけます

グロームウッドの内覧会

最近のゲームにはちょっとがっかりです。ゴシックホラーや雰囲気に溢れたゲームは滅多に出てこない。2014年に発売された『The Thief』は大ヒットしたし、2015年には『Bloodborne』という傑作があったし、『バイオハザード』の次回作もゴシックな悪夢のような作品になりそうだ。しかし、それらのタイトルを除けば、私のような変人が楽しめるものはほとんどない。それは今までの話だ。 Gloomwood』は、ホラー、ステルス、パズル、残忍な戦闘などの要素を取り入れた一人称視点のアドベンチャーゲームだ。Gloomwoodの荒涼とした荒廃した街を舞台に、謎の人物が街の奥深くにいることに気付き、脱出するために、そして正当な理由があることに気付きます。街には、血を求めてモンスターや殺人的な権力者が溢れているように思えます。ということは、急いで逃げるには正当な理由になりそうですね。 ストーリーについては、本当にそんな感じです。世界はとても面白くて、もっと知りたくなる反面、何が起こっているのかほとんどわからない。あなたのキャラクターの情報はありませんか、あるいはなぜ彼らは脱出の目標をposing。私はデモだけをプレイしたので、これはしっかりとした批判であるとは言わないだろうし、謎が構築されているのは良い意味での感覚がある。うまくいけば、我々はより多くを学ぶか、少なくとも世界と我々がプレイしているキャラクターのヒントについてのいくつかのコンテキストを取得します。興味深いドキュメントや、いくつかのNPCの間のおしゃべりを通して。いくつかのメモがありますが、今のところ非常に曖昧です。

サイバーパンク2077の「ナイトシティ・ワイヤー」第01話を今すぐ観る

ホリー・ベネット氏がナイトシティを訪れた25分間のエピソード「Night City Wire」の第1回目をお届けします。サイバーパンク2077』の新ストーリートレーラーもお見逃しなく 最後に、東京から、プロデューサーの小夜エルダーとスタジオトリガーのチームが、サイバーパンク2077の世界を舞台にした全く新しい物語「CYBERPUNK: EDGERUNNERS」をお披露目します。

エイジレスは、その魔法のような年齢を無視した旅を開始します。

Team17とOne More Dream Studiosは、本日、PCとNintendo Switch™向けに『エイジレス』を発売しました。エイジレスは、魔法の世界を舞台に、キアラが自分探しの旅に出るまでの物語を描いたパズルプラットフォーマーです。植物や動物を老化させたり脱皮させたりする魔法の弓を手に、プレイヤーはキアラと一緒に、感情を揺さぶるストーリーの中で自分の真実を暴こうとします。 新トレーラーでエイジレスの秘密に迫りましょう。 主な特徴 魔法を操り、ライフサイクルを操る。キアラの魔法の弓の力を使って、動植物の老化と脱皮を行い、彼女の道に立ちはだかるパズルを解きます。 複雑に入り組んだ世界を乗り越えよう。謎解きと精密なプラットフォーマーのゲームプレイを組み合わせることで、魅力的な世界を探索することができます。 キアラの真実を解き明かす:『Ageeless』の感情を揺さぶるストーリーを解き明かして探索し、それぞれのストーリーを持つ様々な重要なキャラクターと交流しましょう。 One More Dream Studiosのリードデベロッパー、Bala Vicknesh氏は次のように述べています。 “One More Dream Studiosは、Kiaraのストーリーを可能な限り素晴らしくインパクトのあるものにするために努力を重ねてきました。このゲームを作るのはとても楽しかったし、ゲーム体験の核となる経年変化のメカニズムを弄るのも楽しかったので、プレイヤーの皆様にも同じように楽しんでいただきたいと思っています」とコメントしています。 Team17のプロデューサーであるChris Chesterは次のように述べています。 “エイジレス』の制作はTeam17にとって素晴らしい経験となりました。キアラが個人的な発見をしていくという感情的なストーリーは、まさにケーキの上の氷のようなもので、Balaとチームを組んですべてを実現できたことを嬉しく思っています。 エイジレスのデモはSteamからダウンロードできます。エイジレスに関する最新情報はFacebookの「いいね!」、Twitterの「フォロー」、Discordに参加してください。